A dire il vero il controller lo avevano tutti definito comodo allo scorso E3..
Io quindi aspetterei a dare giudizi, mi sembra sia ancora troppo presto. Tra poco più di 2 settimane sarà tutto più chiaro per fortuna.
Poi lol, è stato sviluppato da dei giapponesi, che non credo siano noti per essere degli energumeni, anzi.. l'impugnatura quindi non credo sarà un problema xD.
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Ci sono 133 risposte
#132
Postato il 20 mag 2012 - 06:05
CITAZIONE (cil @ 20 mag 2012 - 06:01 )
A dire il vero il controller lo avevano tutti definito comodo allo scorso E3..
Io quindi aspetterei a dare giudizi, mi sembra sia ancora troppo presto. Tra poco più di 2 settimane sarà tutto più chiaro per fortuna.
Poi lol, è stato sviluppato da dei giapponesi, che non credo siano noti per essere degli energumeni, anzi.. l'impugnatura quindi non credo sarà un problema xD.
Io quindi aspetterei a dare giudizi, mi sembra sia ancora troppo presto. Tra poco più di 2 settimane sarà tutto più chiaro per fortuna.
Poi lol, è stato sviluppato da dei giapponesi, che non credo siano noti per essere degli energumeni, anzi.. l'impugnatura quindi non credo sarà un problema xD.
Bah, vedremo all'E3 cosa faranno.
#133
Postato il 21 mag 2012 - 05:45
Quanto sarà complesso il suo sistema operativo?
Quote
Sulle specifiche tecniche di WiiU ci sono molte speculazioni e rumours, ma ben poche certezze. Dalle consuete fonti attendibili di NeoGaf emergono oggi delle indiscrezioni che sembrano preludere ad un vero salto in avanti per lo meno del sistema operativo che gestirà le funzioni della console, definito come qualcosa di veramente "sorprendente" in termini di spazio richiesto su memoria fisica e ram.
Sembra confermata infatti la presenza di un alloggiamento flash da 512MB, separato dal normale data storage gestibile dall'utente, esclusivamente dedicato al software di sistema. Certo non è detto che il firmware di WiiU andrà in concreto ad occupare tutto quello spazio, una parte potrebbe essere stata lasciata vuota in previsione di aggiornamenti e future aggiunte.
Inoltre gli sviluppatori alla prese con i devkit versione 4 distribuiti lo scorso semestre da Nintendo rilevano che ben 512MB della memoria ram globale disponibile (il cui ammontare totale ci è però ancora tenuto segreto) sono rigidamente inaccessibili per i videogames, essendo destinati appunto all'OS e ai servizi accessori.
Ciò non significa che il sistema operativo occuperà costantemente tutta la ram ad esso dedicata, visto poi che non siamo appunto certi delle sue effettive dimensioni su memoria flash; inoltre nuove ottimizzazioni potrebbero liberare ulteriore memoria utile come peraltro già avvenuto su 3DS. Resta il fatto che un così abbondante spazio preventivamente dedicato alle funzionalità di sistema non ha precedenti, e prelude probabilmente ad un apparato di servizi accessori da caricare in background e parallelamente ai videogiochi.
Fonte: NeoGaf
Sembra confermata infatti la presenza di un alloggiamento flash da 512MB, separato dal normale data storage gestibile dall'utente, esclusivamente dedicato al software di sistema. Certo non è detto che il firmware di WiiU andrà in concreto ad occupare tutto quello spazio, una parte potrebbe essere stata lasciata vuota in previsione di aggiornamenti e future aggiunte.
Inoltre gli sviluppatori alla prese con i devkit versione 4 distribuiti lo scorso semestre da Nintendo rilevano che ben 512MB della memoria ram globale disponibile (il cui ammontare totale ci è però ancora tenuto segreto) sono rigidamente inaccessibili per i videogames, essendo destinati appunto all'OS e ai servizi accessori.
Ciò non significa che il sistema operativo occuperà costantemente tutta la ram ad esso dedicata, visto poi che non siamo appunto certi delle sue effettive dimensioni su memoria flash; inoltre nuove ottimizzazioni potrebbero liberare ulteriore memoria utile come peraltro già avvenuto su 3DS. Resta il fatto che un così abbondante spazio preventivamente dedicato alle funzionalità di sistema non ha precedenti, e prelude probabilmente ad un apparato di servizi accessori da caricare in background e parallelamente ai videogiochi.
Fonte: NeoGaf
#134
Postato il 21 mag 2012 - 07:05
Bene, bene
Non credo che le future console Microsoft/Sony si distaccheranno di COSI' TANTO da Wii U in termini di prestazioni tecniche.
Non credo che le future console Microsoft/Sony si distaccheranno di COSI' TANTO da Wii U in termini di prestazioni tecniche.
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