Agente S

Agente S

Agente SAgente S (in inglese Agent S) è un abitante dalle sembianze di un scoiattolo di genere femminile, presente ufficialmente in Animal Crossing: New Horizons dalla versione del software numero 1.0.0.

Il suo compleanno è il 2 luglio. Agente SAgente S è di carattere vivace (sottotipo B) e ha la passione per il fitness; il suo intercalare è: spalla. Gli stili che apprezza di più, e che quindi influenzano l'abbigliamento che indossa e gli oggetti sono attivo e semplice, mentre i suoi colori preferiti sono e ; il capo di abbigliamento che ama di più è Maglia nº 2 (Nessuna variazione)maglia nº 2 (Nessuna variazione).



La casa di Agente S in Animal Crossing: New Horizons

Render dell'esterno della casa di Agente SAgente S.

In Animal Crossing: New Horizons, la casa di Agente SAgente S riproduce una palestra, con la presenza di un ring ed un tapis roulant.

La casa è decorata con un esterno blu, ha una porta dello stesso colore ed è coperta da un tetto bianche di ferro.

All'interno della casa di Agente SAgente S è possibile trovare alle pareti il Muro cementomuro cemento, a terra il Pav. a scacchi variopintopav. a scacchi variopinto e ascoltare il suo brano preferito, K.K. CrossK.K. Cross.

  • Non in vendita
  • Non in vendita

Sempre all'interno dell'abitazione di Agente SAgente S, sarà possibile trovare collocati i pezzi di arredo e i capi di vestiario elencati qui di seguito.

Infine, in determinati momenti della giornata, sarà possibile trovare Agente SAgente S utilizzare un banco da lavoro, il quale è indicato qui sotto, per creare una ricetta fai da te casuale: interagendo con il villager sarà possibile ottenere la ricetta fai da te in questione.

  • Non in vendita
  • Non in vendita
  • Non in vendita
  • Non in vendita
  • Non in vendita
  • Non in vendita
  • Non in vendita
  • Non in vendita

Indicazioni e tema per l'arredo della casa vacanze di Agente S in Happy Home Paradise

All'interno del DLC a pagamento Happy Home Paradise di Animal Crossing: New Horizons è possibile accettare richieste da parte degli abitanti: il nostro compito sarà quello di realizzare e decorare una casa vacanze su una delle isole dell'arcipelago della Casimira vacanze.

Avremo modo di discutere a tavolino con ciascun abitante di tutti i dettagli che necessiteremo per progettare il loro posto da sogno!

Quando indosseremo la nostra divisa da lavoro, infatti, potremo incontrare sulla spiaggia davanti l'ufficio Agente SAgente S che penserà tra sé e sé "I supereroi si allenano sempre, anche in vacanza!".

Nel caso in cui decidessimo di accettare la sua richiesta, ci commissionerà di realizzare una casa a tema "Una palestra per veri eroi".


Ovviamente non avremo totalmente carta bianca: infatti Agente SAgente S ci chiederà di posizionare almeno i seguenti mobili, in qualsiasi variante.

  • Non in vendita
  • Non in vendita
  • Non in vendita

Infine, Agente SAgente S ci darà anche un suggerimento musicale, nel caso volessimo aggiungere nell'ambiente una radio: K.K. CrossK.K. Cross sarà la canzone più adatta per la situazione.